Backgammon online: juego de dados y estrategia para dos, gratis
El backgammon combina suerte y habilidad: tira los dados, lleva tus quince fichas a casa y supera en astucia a tu rival. Juega gratis una partida contra el ordenador en tu navegador, sin registrarte.
Reglas oficiales y puntuación
La historia del backgammon
El backgammon pertenece a la familia de los juegos de tablas, juegos de carrera que se remontan a muchos siglos atrás. Se considera que el Juego Real de Ur de Mesopotamia, fechado hacia el 2600 a. C., es el antepasado de esta familia, y el Senet egipcio demuestra que los juegos de carrera sobre un recorrido son igual de antiguos. Entre sus parientes más cercanos están el juego bizantino de la tabula y el nard, que se cree que surgió en Persia a finales de la Antigüedad.
El nombre inglés backgammon aparece por primera vez en la década de 1640, y el juego procede de un juego inglés anterior llamado Irish. En el siglo XVIII Edmond Hoyle publicó un breve tratado sobre él. El mayor cambio moderno llegó en la década de 1920, cuando los jugadores de los clubes de juego de Nueva York introdujeron el cubo de doblar, que convirtió un pasatiempo en un juego de riesgo y sangre fría. Hoy sobreviven el tavli griego y el tavla turco.
Cómo se juega al backgammon: reglas básicas
El backgammon lo juegan dos personas en un tablero de 24 triángulos estrechos llamados puntos. Cada bando tiene 15 fichas y las mueve en sentidos opuestos alrededor del tablero hacia su propio cuadrante de casa, los últimos seis puntos. El objetivo es llevar todas tus fichas a casa y sacarlas antes que el rival.
- Colocación: cada jugador empieza con dos fichas en su punto 24, cinco en el punto 13, tres en el punto 8 y cinco en el punto 6.
- Tirada inicial: cada jugador tira un dado. Quien saque más empieza y juega ambos números.
- Movimiento: tira dos dados y avanza según cada número por separado, con una ficha o con dos. Juega ambos números si es legalmente posible.
- Dobles: si los dos dados coinciden, juegas ese número cuatro veces en lugar de dos.
- Puntos bloqueados: no puedes caer en un punto con dos o más fichas rivales. Una ficha sola, llamada ficha sola (blot), puede ser capturada.
- Captura: al caer sobre una ficha sola, esta va a la barra. Su dueño debe volver a meterla en tu cuadrante de casa antes de mover cualquier otra cosa.
- Sacar fichas: cuando las 15 fichas estén en tu cuadrante de casa, retíralas con tiradas que coincidan, o con tiradas mayores cuando no haya ninguna ficha más atrasada.
- Victoria: gana la partida el primero en sacar las 15 fichas.
Puntuación del backgammon, gammon y cubo de doblar
Una victoria normal vale un punto. Si el perdedor no ha sacado ni una sola ficha, es un gammon y cuenta doble. Si además al perdedor le queda una ficha en la barra o en el cuadrante de casa del ganador, es un backgammon y cuenta triple.
El cubo de doblar es un dado marcado con 2, 4, 8, 16, 32 y 64 que empieza en el centro, lo que significa que la partida vale uno. En tu turno, antes de tirar, puedes proponer doblar. Tu rival acepta y se queda el cubo con la apuesta doblada, o rechaza y pierde la partida por su valor actual. Solo quien tiene el cubo puede redoblar después.
La puntuación varía según el formato. En el juego por torneos, gana el primero que alcance una meta acordada, y con la regla Crawford la partida siguiente a que un jugador llegue a un punto de la meta se juega sin cubo, solo una vez. Con la regla Jacoby del juego por dinero, los gammons solo cuentan si el cubo se ha girado. Los juegos griegos Portes y Fevga se juegan sin cubo, y en Fevga todas las fichas empiezan en un solo punto.
Controles y reglas usadas aquí
Esta versión es una partida individual contra el ordenador, con niveles Fácil, Normal y Difícil. La tirada inicial decide quién empieza y juega ambos dados. Haz clic o toca Tirar (o pulsa R), luego haz clic en una ficha que pueda moverse y en el lugar al que debe ir. Con el teclado, pulsa Tab para llegar a una ficha movible, Intro para seleccionarla, las flechas para elegir un destino e Intro para mover. Esc cancela y N empieza una partida nueva. El juego aplica las reglas completas: debes usar tantos dados como puedas, y si solo se puede jugar un dado, debe ser el mayor. Una partida vale 1 punto, 2 con gammon y 3 con backgammon. El cubo de doblar, el juego por torneos y la regla Crawford descritos arriba no forman parte de esta versión. La partida en curso y tus resultados se guardan en este navegador.
Estrategia y consejos
Estrategia de backgammon: consejos para ganar más partidas
Los dados deciden cada tirada, pero la habilidad decide las partidas.
- Haz tu punto 5 pronto. Bloquea muchos de los números de escape de tu rival y ancla tu cuadrante de casa.
- Construye puntos en parejas, no fichas solas. Dos fichas juntas están a salvo, y los puntos conectados forman un muro.
- Cuenta los pips, la distancia total que queda por recorrer. El recuento más bajo lidera la carrera y te dice si debes correr o pelear.
- Captura cuando te aporte algo. Una captura le cuesta pips y tempo a tu rival.
- Toma un ancla avanzada en el punto 20 o 21 de tu rival para tener una base segura.
- Construye un prime. Seis puntos seguidos no se pueden pasar.
- Evita dejar fichas solas al alcance de las fichas enemigas; cada captura puede cambiar la partida.
- Usa el cubo con cuidado. Dobla cuando vayas claramente por delante y abandona cuando la situación sea realmente desesperada.
Preguntas frecuentes
¿El backgammon es un juego de suerte o de habilidad?
Es ambas cosas. Los dados deciden qué jugadas hay disponibles en cada turno, pero elegir cómo usarlas, cuándo capturar y cuándo usar el cubo de doblar es pura habilidad. Un principiante puede ganar una partida suelta, pero a lo largo de muchas partidas se impone el jugador más fuerte.
¿Cuántas fichas tiene cada jugador en el backgammon?
Cada jugador tiene 15 fichas de un color. Empiezan en cuatro puntos: dos en el punto 24, cinco en el punto 13, tres en el punto 8 y cinco en el punto 6, y luego recorren el tablero hacia casa.
¿Qué es un gammon en el backgammon?
Un gammon es una victoria en la que el perdedor no ha sacado ninguna ficha cuando el ganador termina. Vale dos puntos en lugar de uno. Un backgammon, que vale tres, además deja una ficha del perdedor en la barra o en el cuadrante de casa del ganador.
¿Cómo funciona el cubo de doblar?
El cubo sube lo que está en juego en una partida. Antes de tirar, puedes proponer doblar. Tu rival puede aceptar y quedarse el cubo con el valor más alto, o rechazar y conceder la partida por su valor actual. Después, solo ese jugador puede redoblar.
¿Qué es la regla Crawford?
La regla Crawford se usa en el juego por torneos. Cuando un jugador llega a un punto de la meta del torneo, la partida siguiente se juega sin cubo de doblar. Después de esa única partida, el cubo vuelve. Impide que el jugador que va perdiendo doble como una apuesta sin riesgo.
¿Puedo jugar al backgammon online gratis?
Sí. Backgammon online es un juego de navegador gratuito, sin registro y sin descargas. Juegas una partida contra el ordenador en nivel Fácil, Normal o Difícil. Jugar contra un amigo, el cubo de doblar y el juego por torneos aún no están disponibles.
¿Backgammon es gratis?
Sí. Backgammon es gratis en tu navegador. No hay compras ni juego con dinero real.
¿Necesito crear una cuenta?
No. Puedes empezar a jugar a Backgammon ahora mismo, sin registrarte ni iniciar sesión.
¿Puedo jugar a Backgammon en el móvil?
Sí. Backgammon funciona en el navegador de móviles, tabletas y ordenadores. Admite controles táctiles y de teclado.
¿Dónde se guardan los datos de mi partida?
Tu progreso y tus estadísticas se guardan en tu navegador, en tu propio dispositivo. Si borras los datos del navegador, se eliminarán.
¿Puedo jugar a Backgammon contra la computadora?
Sí. Juegas contra rivales controlados por la computadora y puedes elegir un nivel de dificultad acorde a tu habilidad.
¿Qué idiomas están disponibles?
Backgammon está disponible en varios idiomas. Usa el menú de idioma para cambiarlo o deja que siga el idioma de tu navegador.